Point Game System · Interactive demo

10 màn hình. Điểm → Tiền.

Bấm mở quà thấy điểm cộng vào ví thật. Vào sổ điểm, chọn kỳ đối soát, duyệt/huỷ từng lượt rồi xác nhận quy đổi. Toàn bộ luồng cốt lõi Phase 1 + Phase 2 để đối tác nhìn thấy trước khi ký.

Click-through có stateKhông cần đăng nhậpReload = reset state
01 / 10
P1-1
Admin MSHT

Cấu hình game điểm

Bật loại thưởng 'điểm', đặt số lượng, tỷ lệ quy đổi và ngân sách trần — một màn duy nhất trên web-admin.

Mở màn hình
02 / 10
P1-3
Admin MSHT

Cấu hình nhiệm vụ

Gắn số điểm cố định cho từng nhiệm vụ — nền tảng của 'thưởng cố định, không quay số'.

Mở màn hình
03 / 10
P1-3
Người chơi

Danh sách nhiệm vụ

Người chơi xem các nhiệm vụ đang có, mỗi cái đi kèm số điểm cố định.

Mở màn hình
04 / 10
P1-2
Người chơi

Mở hộp quà trúng điểm

Animation mở quà, kết quả quyết trước, cộng điểm vào ví ngay lập tức.

Mở màn hình
05 / 10
P1-4
Người chơi

Ví điểm

Số dư điểm đang tích luỹ vs đã chốt. Nói rõ 'sẽ quy đổi thành tiền sau'.

Mở màn hình
06 / 10
P2-4 (backend từ P1-5)
Admin MSHT

Xem sổ điểm

Màn admin xem biến động điểm — lọc theo game/user/thời gian. Sổ ghi điểm ở Phase 1 chỉ là backend; màn xem này là Phase 2.

Mở màn hình
07 / 10
P2-1 · P2-2
Admin MSHT

Đối soát → Quy đổi

Wizard 3 bước: tạo phiên → duyệt/huỷ từng lượt → xác nhận đổi điểm ra tiền.

Mở màn hình
08 / 10
P2-6
Người chơi

Thông báo cho người chơi

Push khi điểm đã chốt và khi điểm quy đổi thành tiền vào ví — không phải tự mở app kiểm tra.

Mở màn hình
09 / 10
P2-5
Admin MSHT

Ghi vết thao tác

Ai làm gì lúc nào — cấu hình game/phần thưởng/nhiệm vụ và thao tác admin đều lưu vết, truy ngược được.

Mở màn hình
10 / 10
P2-3
Admin MSHT

Xuất dữ liệu kiểm toán

Xuất 2 loại file: kết quả đối soát và biến động điểm. Chọn game rồi xuất — để team vận hành rà soát tuân thủ.

Mở màn hình
Gợi ý kịch bản demo · ~20-25 phút · đầy đủ 10 chức năng theo CSV
  1. 1.01 · Cấu hình game điểm (P1-1) — 1 màn duy nhất: bật loại thưởng điểm, đặt số điểm phát, tỷ giá quy đổi, ngân sách trần. Thử đổi tỷ giá thành 3 để thấy cảnh báo "không chia chẵn".
  2. 2.02 · Cấu hình nhiệm vụ (P1-3) — mỗi nhiệm vụ gắn 1 số điểm cố định. Giải thích: né đăng ký Bộ Công Thương vì không quay số.
  3. 3.03 · Nhiệm vụ (Player) — chuyển sang góc player, thấy đúng những nhiệm vụ admin vừa cấu hình.
  4. 4.Bấm 1 nhiệm vụ → 04 · Mở hộp (P1-2) → cho họ tự bấm mở → animation → điểm cộng vào ví ngay.
  5. 5.05 · Ví điểm (P1-4) — 2 trạng thái "đang tích luỹ" vs "đã chốt" → điểm ≠ tiền, phải qua đối soát.
  6. 6.Quay về admin — 06 · Xem sổ điểm (P2-4) — 3 dòng đỏ = cùng user trúng nhiều lần trong 60s. Backend sổ (P1-5) từ Phase 1, màn xem này Phase 2.
  7. 7.07 · Đối soát (P2-1 + P2-2) — tạo phiên → duyệt các lượt bình thường + huỷ 3 lượt đáng ngờ → xác nhận → tiền vào ví tenant.
  8. 8.Player nhận 08 · Thông báo (P2-6) — "Điểm đã chốt" + "Điểm đã quy đổi thành tiền vào ví" ngay khi admin xác nhận đối soát xong.
  9. 9.09 · Ghi vết thao tác (P2-5) — cho ngân hàng thấy: mọi thay đổi cấu hình + duyệt đối soát đều lưu vết "ai làm gì lúc nào". Ngân hàng rất thích cái này.
  10. 10.10 · Xuất dữ liệu (P2-3) — chọn game + kỳ + định dạng → sinh file kết quả đối soát hoặc biến động điểm cho kiểm toán.