Có thứ dùng lại được luôn, có thứ đã có nền và mình nâng thêm — cả hai đều giúp đi nhanh.
Game hiện đã làm được việc khó nhất: biến phần thưởng thành tiền vào ví người chơi. Điểm chỉ cần đi vào đúng con đường đó.
Game đã có sẵn luồng mở quà — animation, ghi nhận kết quả. Điểm dùng lại luồng này; chỉ khác là kết quả lấy theo số điểm cố định của nhiệm vụ, không quay số.
Hệ thống đã biết quản nhiều loại thưởng (tiền/voucher/quà) và giới hạn số lượng. Điểm thêm vào như một loại thưởng mới — dùng chung khung quản lý đó.
Game đã có sẵn bước tự chạy khi kết thúc — nhưng hiện mới lo phần xếp hạng. Mình sẽ thêm bước đối soát điểm vào đây.
Đã có cơ chế tự thử lại khi gặp lỗi, nhưng mới dùng cho một phần. Mình sẽ mở rộng để nó bảo vệ cả bước đổi điểm ra tiền.
Đã có cách ghi lại biến động tiền thưởng — là điểm khởi đầu tốt. Sổ ghi điểm sẽ dựa trên đó và làm chắc thêm.
Quan trọng: tụi mình không xây từ số 0. Phần đã có giúp đi nhanh; phần cần nâng thêm đều đã được tính vào kế hoạch và estimate — không có bất ngờ.